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M1. 개요 — What’s New (개념편)

한 줄 요약 — New Copilot Studio는 “Microsoft 신기능”이 아니라 “업계 원리(하네스·스킬) → Microsoft 구현” 으로 읽어야 정확합니다. (새 에이전트 환경은 프로덕션 준비 미리보기(production-ready preview), 새 워크플로 환경은 공개 미리보기로 제공 중 · 기능·화면·명칭은 프리뷰 기준이라 바뀔 수 있습니다. 구체 일정·버전은 What’s new에서 확인하세요.)

M1은 개념을 6개 하위 세션으로 나눠 익힙니다. 각 세션은 최신 공식 문서·블로그를 근거로 작성했습니다.

개념 하위 세션

# 세션 핵심
1 왜 New Copilot Studio인가 클래식 → New · 지침이 토픽을 대체 · 4탭 UI
2 하네스 & 에이전틱 루프 오케스트레이터 런타임 루프 · 턴 버짓·컨텍스트 관리
3 스킬(Skills) 점진적 공개 · SKILL.md · ZIP 패키지
4 도구·MCP·연결된 에이전트 커넥터·MCP · 서브에이전트 위임
5 메모리·참고자료·워크플로 메모리 토글·수명주기 · 새 워크플로 디자이너
6 CLI 런타임 & Claude Code 비교 하네스의 실물 · 같은 원리, 다른 무대

1. 왜 New Copilot Studio인가

토픽·흐름을 사람이 직접 그리던 방식에서, 지침(자연어)과 추론으로 동작하는 방식으로 바뀌었습니다.

👉 상세 — 왜 New인가

2. 하네스 & 에이전틱 루프

하네스(오케스트레이터)는 계획→도구 호출→관찰→반복을 스스로 도는 런타임 루프입니다.

👉 상세 — 하네스 & 에이전틱 루프

3. 스킬(Skills)

필요할 때만 로드하는 재사용 지침 묶음. 점진적 공개로 컨텍스트를 아낍니다.

👉 상세 — 스킬

4. 도구·MCP·연결된 에이전트

커넥터·MCP로 실제 행동하고, 전문 작업은 연결된 에이전트(서브에이전트) 에 위임합니다.

👉 상세 — 도구·MCP·연결된 에이전트

5. 메모리·참고자료·워크플로

맥락을 유지하는 메모리, 근거가 되는 참고자료, 새 워크플로 디자이너를 이해합니다.

👉 상세 — 메모리·참고자료·워크플로

6. CLI 런타임 & Claude Code 비교

하네스의 “실물”은 코딩 에이전트에서 검증된 CLI 에이전트 런타임입니다. 같은 원리를 쓰는 Claude Code와 비교하며 New의 자리를 잡습니다.

👉 상세 — CLI 런타임 & Claude Code 비교

핵심 용어 7가지 (미리보기)

하네스 작업 환경·안전장치 · 에이전틱 루프 계획→도구→관찰 반복 · 스킬 필요 시 로드 지침 · 도구 실제 행동 · MCP 표준 도구 연결 · 연결된 에이전트 격리 위임 · 컨텍스트 엔지니어링 최소·고신호 큐레이션

핵심 정리

  1. New = UI 개편이 아니라 하네스 설계 원리의 이식 (사람은 무엇을, 코어는 어떻게)
  2. 지침이 토픽을 대체 · 스킬·도구는 필요할 때만 (최소 큐레이션)
  3. 클래식과 공존하며, 두 경험은 서로 변환되지 않습니다 (양방향 모두 이전 불가)

다음 모듈: M2. 빌드

출처: Agents overview (MS Learn) · New Copilot Studio — CLI 에이전트 개요 (Agentic Blog) · Meet the new Copilot Studio (Microsoft) · What’s new in Copilot Studio (MS Learn) · 각 세션 하단 출처 참고

이 과정은 Microsoft Learn 공식 문서(에이전트 — 새로운 경험 미리보기)와 Microsoft Copilot Agentic Blog를 참고하여 제작했습니다.