M6 · 오케스트레이터
오케스트레이터란?
사용자가 질문을 던지면, 어떤 지식을 볼지 / 어떤 도구를 쓸지 / 어떤 토픽으로 갈지를 실시간으로 판단해 지휘하는 두뇌가 오케스트레이터입니다. 지휘자가 악기 파트를 조율하듯, 구성요소들을 상황에 맞게 호출합니다.
예전 방식과의 차이
| 구분 | 고전적 방식 | 생성형 오케스트레이션 |
|---|---|---|
| 흐름 결정 | 사람이 모든 분기를 직접 설계 | 모델이 의도를 보고 자동 선택 |
| 유연성 | 정해진 길만 처리 | 예상 못 한 질문도 유연 대응 |
| 구축 속도 | 느림 | 빠름 |
→ Copilot Studio는 기본적으로 생성형 오케스트레이션을 사용합니다. 우리는 재료(지침·지식·도구·토픽)만 잘 준비하면 됩니다.
실습 — 오케스트레이션 설정 확인
- 에이전트 → 설정(Settings) → 생성형 오케스트레이션(Generative orchestration) 이 켜져 있는지 확인
- 켜져 있으면, 에이전트가 여러 지식·도구 중 알맞은 것을 스스로 선택합니다.
오케스트레이터가 잘 동작하려면
- 이름과 설명을 명확히: 각 도구·토픽·지식에 “언제 쓰는지”를 분명히 적습니다.
- 지침으로 우선순위 안내: “규정 질문은 지식 우선, 일정 작업은 도구 사용” 처럼 길잡이를 줍니다.
예시: “릴리즈 일정 잡아줘” → 오케스트레이터가 일정 도구 선택 / “휴가 며칠이야?” → 지식 선택
핵심 정리: 오케스트레이터 = 상황을 보고 구성요소를 지휘하는 두뇌. 재료의 이름·설명이 좋을수록 똑똑해집니다.
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이 과정은 Microsoft Business Solutions 팀 최정우 매니저님의 '문과생을 위한 Copilot Studio'를 참고하여 제작했습니다.